売 れ な いーッ

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だ め ぽーッ! (^Д^)b
ちょっと仕事用にウロウロっと製品についてのライティング情報収集
・冒頭にどういうものか1,2文節くらいで説明。
・あんま大差ない
・図がたまにある
・テキストだらけ
・どっちかっつうと機能ページのが充実してるくさい?
・他ページへのナビゲーションが最後にちょろちょろ
いくつかのサンプルを見比べて上記の状態が大目でした
が、サンプル少なすぎて正確じゃないすね。

物も天下の回り物?

@リネ
US課金しっぱなしで勿体無いなぁっつーことで、久々に転売をやってみようかー。
昔は市場システムなんか無く、AllChatを眺め、来る日も来る日も宿屋にこもってました。
今は便利な放置プレイ販売ができるじゃーないですか、と。
放置式転売やってみるべよ。
.hack//G.U. vol2クリアしました!
トライエッジがトライエッジじゃないけど、トライエッジだった真実;P
今作でyowkowがツボった。洋さんが惚れたのは納得。
vol3で復活してくんないかなぁ

ATE:日常、非日常

東京に配属かもしらん・・・?

test

test

レンゲキ

謎を多く残したまま幕を閉じるVol1
アバターバトルは賛否両論くさいなぁ・・・個人的にはアバターで質をだいぶ下げてる感がありました。
とか言いつつVol2買ってまいました。
バンダイナムコの販売戦略イエーヽ(゜∀゜)ノ

.hack//Roots終わりー Vol1から始めます

最終回を向かえ中途半端な終わりが気に食わず、
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つい買ってしまった。
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キャラゲーだと思っててナメてたらバトルシステムが結構面白い。
戦闘もFFやらDQやらより戦闘回数かなり少なめで、ハデ目なバトルが楽しめ、時間のないライトユーザーでもOKな感じです。
ストーリー自体もRootsの続きからのなんで、満足。
後は、どっぷりやれる時間さえあれば・・・

定番

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でこぴん なんかすまん。
USならokpk

君は何番目なの?

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意外とあっさり解決
selectedIndexを使えば何番目の項目が選択されたのか?というのを吐き出してくれるので、吐き出した数値を使って何番目の配列かを調べてやればデータを取り出すことができます。
取り出した配列データのインデックスを指定してやれば各種パラメータが取得できますよ、と。
エンチャント数については、適当な配列をforで1~10くらい作ってdataProviderでコンボボックスに入れる。
さっきのselectIndexを使って何番目を選ばれたか調べればOKポイ。
本当にあっさり。

停滞中のステップ3 武器・防具データ

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xmlでやる必要なさそうな感じですがー
XML文書読み込み → 全親ノード検索 → 子ノード取り出し → カンマ区切りを配列化 → インデックスから3つ目を取り出し → ドロップダウンに入れる
端折って書くと以上を経て表画面へ出てきてます。
んやー・・・長かった。字にするとえらい短いけど、えらいかかってしもうた。
次は選んだ武器からどーゆーふーに細かいデータを取り出すっぺか。

おすすめできない。

いつの間にっすよー。ワイープ。
残念ながらイベントは出来ませんでしたが、次プレイするとしたらメイジをやってみたいと思います。
SOMあるらしいし!
とりあえず最近続いてる 家に着くのがOverToday をなんとかします。
話はそれからダー:D