■TOUHOU FANTASY 5na ver1.0
思いついた日から約2ヶ月。だいぶ形になりました。
延々と作業しつづけそうなので、この辺りで区切ってパッチを公開します。
現状は
・ジョブグラフィック全変更
・セリフをキャラに合うようにほぼ全て修正
・フィールドマップ上のキャラグラ変更
・第1世界までのボスパラメータ変更
・ボスグラフィックは手をつけたりつけてなかったり
とかです。
■パッチダウンロード
TOUHOU FANTASY 5na ver1.0 [download] → ver2.0できました。
ヘッダ無しのSFC版ROMデータへipsをあててください。
パッチをあてるにはWinIPSを推奨。
ヘッダの有無についてはバイナリエディタ(Stirling等)で確認を。
ヘッダ有りのデータだと、最初の行から00が、ずーっと並んでいます。00を削ってください。
推奨エミュはsnesgtです。動作確認もそれでやってます。
チェックサムを合わせてないので弾くようなエミュだと動かない(はず)です。
分からない部分はググるよろし。
■内包パッチ
touhou_fantasy5na_ver1.0.ips
└touhou_fantasy5na_core
└atb_switch(Inu’s Sandbox様)
└hp_color(Inu’s Sandbox様)
■プレイについてもろもろ
・第1世界までの各ボスのパラメータや行動データをいじってます。
そのためFF5より簡単だったり難しかったりします。
いじってあるボスは分かりやすいように名前が違う、もしくは頭文字に「C」がついてます。
余談:CはCursedの略。
・バイト数の都合上、メッセージ表示の際キャラ名称が略称になってます。
・戦闘中に瀕死状態でHPの色が黄色に変わります。
・戦闘中にXボタンで順番を飛ばせます。
・店買いできない物は売らないほうがいいかもしらん。
・イベントを削っている箇所があります。
・とある魔術の禁書目録ネタが混じってます。
・ぜになげは存在しません。お金を投げるなんてとんでもない。
侍の持ちアビリティは「ねらう」に変更しています。
・炎のロッドと雷のロッドは直接敵に折れません。頑丈です。
氷のロッドは折れます。むしろ積極的に折ってあげてください。
・アイテムの名称は全然変わってないです。
後回しなり。
・メインキャラは大体差し替わってますが、タイクーン王とかギルガメとかエクスとかはそのままです。
ストーリーは元のFF5準拠なので差し替えキャラとの背景が合っていません。予めご了承ください。
・制作しながらプレイ+デバッグプレイを計80時間ほどやってますが、途中でシステム・グラフィックを変えたり追加したりしているので、色々おかしかったりする箇所があると思います。
私のリアルMPが0になった時期と思われますので、あんまり気にしないでいただけると幸いです。
■使用素材など
制作にあたり、ボスグラフィックについては下記のサイト様の素材をSFC用に減色・縮小して使用させていただいております。
御不都合な点がございましたらお知らせください。
UNK教団の野望 様
http://www5f.biglobe.ne.jp/~kanri01/rounk/
ヘポモチ! 様
http://forest.her.jp/moricchi/
lent 様
http://kokutoblack.web.fc2.com/
wp 様
http://wpdot.web.fc2.com/
■その他
結局ジョブグラフィックパターンは1090パターンでした。
投げかけましたが、キャラへの愛と使いまわしでなんとか。ひなすっぴんは再度描きなおし。
アセンブラをもうちょっと詳しく勉強しとけばよかったと思いつつ。
以上です。
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