Walfas氏っぽくFlashで日記
あのシュゴーー!ってやつが凄い気持ちいい。
2戦2敗
色々種類がありすぎて逆に見ていなかった「幻想郷入り」シリーズ。
何かしら見てみようと思いニコ検索で再生上位に来ていた
東方 拉致られて幻想郷 その1
このシリーズを見てみた。
ジョジョやら北斗などの小ネタが盛り込まれててギャグ系かなーと思ってたら11話で化けた。
がちで泣いた。2回見て、2回涙腺決壊。
画面キャプチャ~ニコニコ動画へアップまで
【1.準備物】
・画面キャプチャソフト(HyperCamとかCamStudio【EXE直リン】とか)
・Windows付属のムービーメーカ
・mencoder(ZIP直リン)
【2.画面キャプチャ】
普段使ってるのはHyperCamですが、シェアウェアな上、スペック不足だとウンともスンとも言わないツンデレっ子なので、説明はフリーで実用性がありそうなCamStudioで進めていきます。
CamStudioホーム
ページ下へ行くと、DLコーナーがあるので本体をダウンロード。
インストは適当に。
CamStudio起動画面
Regionの「Fixed Region」にチェック
画面の撮影範囲を固定できます。
チェックすると同時に撮影範囲の大きさを指定できるので、600 x 480 とか4:3の比率に合う大きさにしてください。
Optionsの「Record audio from speakers」にチェック
録音するか否かを設定します。
キャプチャする対象の画面を表示しておきます。
その後、赤丸をクリックすると撮影範囲の場所を選択できるので、丁度良いところまで移動させてクリックすると撮影が始まります。
停止は右の四角いアイコンをクリックすると撮影が終わります。
撮影終了と同時にファイルの保存を行いますので、適当に場所と名前を決めて保存
そのほかのCamStudioの詳細説明はこっちのサイトが詳しい件
【3.Windowsムービーメーカで編集】
一生気づかない人が大半であろう、Windows付属のアプリ
しかし、ニコ動うpしてる私からすればGJ
Vistaとか変なもの作る前にこういうの増やしてほしいなぁ。。。
キャプチャしたファイルをドラッグしてムービーメーカーに読み込ませてから、下のタイムラインに乗せればOK。
実際操作した方が分かりやすいので、詳しい操作は割愛。
ムービーファイルへの書き出しは、
「ファイル」の「ムービーファイルの保存」
から行います。
一番上を選択したまま次へ
保存名と保存先を決定後、次へ
書き出しの設定ですが、このままでも見れないことはないのですが、念のため設定を変えます。
「詳細選択肢の表示」をクリック
色々項目が出てきます。
その他の設定の「高画質ビデオ(大)」
を選択後、次へ
書き出し中
書き出し完了後、.wmv形式のファイルが出来上がります。
この時点ではファイルサイズが40MB超えてても大丈夫ですが、flv形式にエンコードする際に泣く泣く画質とか音質を落とすハメになります。
【4.flv形式にエンコード】
画質・音質安定化?のためflv形式に変換します。
mencoderを利用します。
比率が合う方に、作ったwmvファイルをドラッグします。
オーディオのビットレートを入れろと言われるので、
128とか64とかを入力
VP6の設定画面が開くので、
Bitrateを400 (オーディオのビットレートと足して600を越えない値で。)
ModeをTowPass-FirstPass
EndUsageをStreamFrom A Server(CBR)
NoiseReductionを0
Sharpnessを0
あとは適当に入れてOKを押します。
(EndUsageの部分は、ニコ動WikiだとVBR推奨してますが、エコノミ音ズレの原因になるので無難にCBRを選択します。)
すると、また同じ画面が出てきます。
変更箇所は一箇所のみです。
ModeをTwoPass-SecondPass-BestQuality にしてOKを押します。
flvにエンコード中
0~100%が2回行われます。
この画面になるとエンコードが完了します。
ドラッグ元のフォルダを見ると、flv形式のファイルが出来上がっています。
ファイルサイズを確認して40MBを越えるようなら、画質もしくは音質を落として再度エンコード。
がんばれ。超がんばれ。
【5.ニコニコ動画へアップ】
マイページの右下からSMILEVIDEOに移動
SMILEVIDEOトップの少し下にアップロードリンクがあるのでクリック
作成したflvファイルを選択して、該当のアス比にチェックを入れてアップロード
死。
休日の夕方以降は当たり前の人数です。
のんびり待ちましょう。
ネットしながら時間を潰す際は、アップロードしてるブラウザとは別のブラウザで暇を潰すのを推奨します。
エラー落ちとかシャレにならんがな。
無事アップロードが完了すると、動画情報の入力画面になります。
目を引きそうなサムネイルとか選んで、タイトルと本文を入れます。
サムネイルは時間指定が効くので、自分で作ったwmvかflvを再生して確認するのも良いです。
あと、タイトルと本文には動画に関連するキーワードをいくつかいれておくのが吉です。
アップしたのに検索にひっかからないのは悲しいですし。でも露骨すぎるのはNG。
登録ボタンをクリックするとアップロードが完了します。
無事再生できるか確認。
【6.番外】
たまにニコ動へアップする際に「対応形式じゃありません~云々」みたいな事態に陥りますが、その時は、ファイルサイズを40MB以下かどうか確認。
40MB以下ならmencoderの内容を少し書き換えます。
エンコードに使うファイルを右クリックして編集をクリックします。
set FOPT=-lavfopts format=flvの後ろに「 -ofps 24.00」を追記して上書き保存。(数値は24.00とか29.94とか30.00とか任意の値)
その後、再度wmvからflvへのエンコード作業を行い、アップロード。
たぶんそれでイケるはず。
ざっくりとですが、キャプチャ~ニコ動アップへの流れはこんな感じと思います。
そんなことよりも
最近チェンの様子がおかしい。
ちょ
おまw
( д )゜ ゜
新たな紫(ゴリ)の対抗馬。
95位@疲れがフッ㌧だ。
SGGK
野性の闘牌 鰻を東方キャラに差し替え4。没ネタ編
なんだかんだで東方麻雀ネタでもう1個作成。
何となくチルノとルーミアばっかりなのは気のせい。気のせいだ。
鰻のキャラを東方キャラに差替えしたい人
ZIP絡みで来た人はこっちの記事へどうぞ。
画像の差替えをやってみたい方用。フォトショでの解説ですが。
0.準備するもの
・東方キャラ絵(とにかくたくさん。壁紙サイトとかZIP配布イベントとかで。自ら描く人は適当に)
・根気
・時間
・画像編集ソフト
1.画像選定
とってきた画像をキャラクター別に振り分け、その中から選び出します。
とりあえず特徴的な、「大負け」「大勝利」「通常立ち絵」とかから選び出します。
参考:1キャラクターにつき必要画像の種類は(個人的に)9枚。
・対面立ち絵(開始前の絵・対局終了絵・自絵にも流用します。ここを統一しないと違和感倍増な気が。)
・大和了り絵
・通常和了り絵
・リーチ絵
・通常負け絵
・大負け絵
・和了り後絵
・ポン、カン、チー絵
・能力発揮絵
(・能力発揮時とかのキメ?台詞。例:インしたお)
最終的に作る画像は1キャラにつき18枚になります。
2.画像の調整
元々鰻に入っている画像にヨコタテのサイズを合わせます。
参考:各画像のサイズ(ヨコ×タテ 何絵?)
x00.bmp:320 x 180 対面立ち
x01.bmp:320 x 240 大和了り
x02.bmp:200 x 180 通常和了り
x03.bmp:320 x 180 リーチ
x04.bmp:120 x 120 開始前
x05.bmp:320 x 60 自
x06.bmp:160 x 240 通常負け
x07.bmp:160 x 240 大負け
x08.bmp:160 x 240 大負け・色反転
x09.bmp:320 x 180 リーチ
x10.bmp:320 x 240 和了り後
x11.bmp:320 x 180 ポン・カン・チー
x12.bmp:320 x 180 リーチ
x13.bmp:320 x 180 能力発揮
x14.bmp:320 x 180 能力発揮
x15.bmp:320 x 180 能力発揮
x16.bmp:320 x 240 決め台詞とか
x17.bmp:320 x 240 対局終了
実際の画像調整は以下の手順です。フォトショ。
フォトショにもこたんインしたお。
カンバスのサイズも調整しておきます。絵は和了り後用なので320 x 240に。
※読み込み後に背景からレイヤーに戻しておかないとカンバス調整時に勝手に裁断されます。
このままでは、画面から外れてしまうので
丁度よさそうなところまで調整。
選択ツールを使ってざっくりとキャラの周りを選択。
選択ツールを使う際はアンチエイリアスのチェックをはずしてください。鰻はアルファチャンネルに対応していないので半透明とかできないんす。
で、このままでは結構甘い部分が出てくるので、メニューから選択範囲を変更>拡張を選んで1pxか2pxほど選択範囲を広めます。
新たにレイヤーを追加して、緑で塗りつぶします。(カラーコードは#00FF00)
緑の部分がゲーム内で透けるので、ガリガリ塗りつぶしていきましょう。
塗りつぶしが終わったらbmp形式で保存します。
以上の流れで、1キャラ18枚画像を作ります。
あとは鰻のfaceフォルダに作った画像を入れて、入れ替わったかどうかチェックして完了!
一応ペイントを使っても出来ます。
緑色を 赤0 / 緑255 / 青0 で作り色登録しておきます。
その緑色で、キャラの側をおおざっぱに塗りつぶしていき、
この辺で諦める。
ペイントでは画像の拡大縮小がツラいので、他の編集ソフトを使うのがいいです。フリーなら「GIMP」とかでしょうか・・・?
需要あるか無いかわからないですが、 鰻のキャラ差し替え用画像作成の流れ は以上です。
野生の闘牌 鰻を東方キャラに差替え
某所から来ている方へ。ファイル公開終了しました。
グラ差替え方法は、野生の闘牌 鰻(unagi)フォルダ内のbmpフォルダを開いたら、faceフォルダがあるのでその中に入れてください。
ZIPには、【輝夜・幽々子・慧音・チルノ・橙・妹紅・ルーミア・リリー・みすちー・レティ・藍様・妖夢・映姫様・小町・アリス・えーりん・射命丸・紫様】を入れてあります。
※レミリア・咲夜・魔理沙・霊夢のグラは差替え本家様へどうぞ。
一緒に同梱してある(してええんかな).exeはバイナリで東方のキャラ名に書き換えてあります。
jan.exeとか使用方法ほか.txtファイルとかがある同階層のフォルダに置いて起動するだけでOKです。
自分で名前とかセリフとか書き換えたい!
そんな人は、バイナリエディタStirlingを拾ってきて.exeファイルを開いてください。
アドレス0009D0020xxくらいから文字列の方に色々ゲーム内の文字が書いてあるので、「書き換え前の字数を越えないように」書き換えてあげてくだしあ。多少ズレてもいいけどオススメできない件。
あと、鰻はウィンドウ化できないので別途ツールを使って窓化がオススメ
D3DWindower
D3Dの設定参考例は下記
【共通】タブ
・任意の幅と高さを入力
・窓化にチェック
【窓化】タブ
・とりあえず全部にチェック
【最前面管理】タブ
・GetActiveWindowをフックにチェック
・GetForgegroundWindowをフックにチェック
【入力デバイス】タブ \PAD!/を使って遊ぶときとか
・DirectInputをフックにチェック
・特殊キーを有効にするにチェック
・マウス関連のメッセージを変換にチェック
・SetCursorPosを変換にチェック
・GetCursorPosを変換にチェック
あくまで上記は設定例ですのでご注意ください。
それでは良い東方麻雀ライフを!
下半身スッパテンコ
とか(前原)ケーイチと呼べ!とかキャバではしゃいでたらケータイ落とした。ロックかけてねぇ\(´Д`)/
初新着ランク100以内!マイリスト100突破!
朝ドタバタしながら、東方キャラ差し替え麻雀その3を投稿。
野性の闘牌 鰻を東方キャラに差し替え3。原点回帰・お嬢様に挑戦
みょん&藍 戦で80~90回くらい粘ってみたけど、天和と地和の嵐で断念。
で、仕事終わって帰ってきて(16日の丁度0時くらいに)新着の方のランキング見たら・・・
各新着ランク100以内達成!
その2の方では、マイリスト100達成!
全俺が泣いた。
下手な麻雀に付き合ってくれた方々皆に感謝。
打ちっぱなし(弾幕じゃない的な意味で)
たまには普通の日記をば。
営業部のリーダーと打ちっぱなし。
といっても生まれてこの方クラブなんぞ握ったこともなく。色々貸していただいたのですが、見た目以上にドライバーが軽い。
実際に打ってみると弾があっちいったりこっちいったり、安定しない件について。
んでもそれ以上に芯に当たった時は気持ちいーっす。ゆとり風に言うとマジパネェ。
普段動かさないような所、腰の横フリとか「えーりん!」以上の腕の振り上げなどなど軽い運動にはなったかな!
仕舞には必要以上の力でクラブを握ってたようで握力が小学生並に弱体化。
なんという手とクラブが真っ直ぐ。
ほんとはもうちょっと角度がついてるらしーです。
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