GWとりあえず決まった。
5/2:長野入り
5/3:長野滞在
5/4:長野離れ
5/5:未定
5/6:都内イベント
5/7:惰眠
行きたいところ全部は回れんだろうなと思いつつアタリをつける。
中央本線特急コースでも良かったけど指定が取れん。一応自由席が空いてたけど一日一本の特急で指定がすでに埋まってる事を考えると、自由席が缶詰の予感がする。多客期的に。
無難に長野新幹線コースで行こう、と。
GWとりあえず決まった。
5/2:長野入り
5/3:長野滞在
5/4:長野離れ
5/5:未定
5/6:都内イベント
5/7:惰眠
行きたいところ全部は回れんだろうなと思いつつアタリをつける。
中央本線特急コースでも良かったけど指定が取れん。一応自由席が空いてたけど一日一本の特急で指定がすでに埋まってる事を考えると、自由席が缶詰の予感がする。多客期的に。
無難に長野新幹線コースで行こう、と。

再リーグ戦前半の壁。Lようむ。
攻撃力が異常に高い。幸いレミリアがいかくを持ってるのである程度は低下させることができるが・・・。

最終形態へ。

カリスマ復活。
ところが・・・

ほんとうの

カリスマはこっちだったり。
Lようむは、レミリアで攻撃力を低下させた後にフランのフラストバーンで一撃処理が可能なことが判明。
ようむの攻撃がこっちへ抜群であたるから長期戦に持ち込むとジリ貧は必至。レミを犠牲に倒す感じで確定したっぽいです。

リーグ戦の序盤のパターンがだんだん固まってきた。
■カンナ戦
チルノVSパチュリー(パチェ負けたらメイリン。メイリン負けたら小悪魔)
さなえVS咲夜(ここでしんがん強化。スカルプ)
ゆめみVS咲夜(強化スカルプで1発)
咲夜VS咲夜(スカルプ)
アリスVS咲夜(スカルプ)
■シバ戦
てんしVSパチュリー(けんじゃの石で少し削る。咲夜のさくやの世界+スカルプでもOKか)
てんしVS咲夜(スカルプ)
すいかVS咲夜(さくやの世界+スカルプ)
ゆうぎVS小悪魔(サイコキネシス1発)
ようむVSレミリア(レミリアを犠牲に攻撃力ダウン)
ようむVSフラン(フラストバーン1発)
もこうVS小悪魔(サイコキネシス1発)
カンナ初戦のチルノが混乱系攻撃をしてくるから一発で仕留められないと後が安定しない。
ここは運任せだけどしょうがないか。

ごりごりレベル上げ。
ポケモン初代からやってるレベルの上げ方は東方人形劇でも普通に通用しました。
あたりまえっちゃ、あたりまえか。
学習装置の仕様が初代と違うため、初代よりもレベルが上げやすいです。

まず、所持金を全てアイテムにする。
かいふくのくすり・げんきのかけら・なんでもなおし(とここにはないけどすごいキズぐすり)などがオススメ。

レベルを上げておきたいキャラに学習装置を持たせる

パーティ先頭キャラにおまもりこばんを持たせる。

前準備完了。そのままリーグ戦へ。

適当に相手を倒します。

倒した相手のExp/2が学習装置によりそのまま取得。

おまもりこばんのおかげで賞金がウハウハ。

ゲームオーバーなってもそこそこ所持金が残ってるのでコレもまたアイテムに換えてしまいます。
以上をループしてレベルを上げてきます。

どうみてもゆっくり。チルノにガン飛ばしすぎだろw
・・・ハナダどうくつにて

アーッ!!

やっぱりこんなところにいやがった。

こっちも。

ここにきてようやく紅魔館ズがそろいました。
おもしろいくらい上下関係が反対に。小悪魔がまぶしい。
メンツが揃ったので、早速復活したリーグ戦に殴りこみをかけ

速攻(カンナの2匹目)で返り討ちにw

序盤で68Lvとかマジ鬼畜。

レミ・フラを育ててカンナ一人をようやく撃破できる程度になるのだろうか・・・。
とりあえず技全部習得させてから技マシンの振り分けをば。
なかなかきつそう。
技マシンに頼らず、ワタル戦まですんなり通れるようになるまで、カンナ・シバ辺りでレベル上げまくり。

鋭角なほっぺのワタルさん。

おまもりこばんおいしいです。
最後は瀟洒に咲夜さん。
スカルプチュア・さくやのせかい を覚えて、今まで頼りなかった攻め部分を大幅に強化したかいがありました。しんがんx3重は良い火力だ。ほんと。

おめでとう俺!・・・ってめーりん!そこは咲夜さんの席だろ!似合ってるけどさw

一次最終LV
咲夜:69Lv
パチェ:62Lv
めいりん:58Lv
小悪魔:63Lv
こんだけ上げてようやくすんなり通るくらいだから次期の最終戦はもっと苦労しそう。

クリア後のアフターイベントも進める感じで。

敵では時折出てくるんやけど、さっぱりフィールドで見かけないなぁ・・・。
野生レミ・フラは最終マップに居そう。そんな嫌な予感がします。

各ジムバッジも手に入ったのでチャンピオンロードを越えて

セキエイへ到着

おまもりこばんを持たせたおかげでザクザク溜まる。
が、四天王戦を利用してレベル調整をする予定なので、回復・なんでもなおし・戦闘補助薬にに換えてしまいます。約40万を。大人買いってレベルじゃねーぞ。
ポケモン捕獲は学習装置が欲しかったのでジャスト50を確保。
クリア後の60確保は後々やる感じで。

結局、一次最終戦には、咲夜・パチェ・めーりん・小悪魔の4名となりました。
エスパーx2と偏り気味なのがちょいつらそう。

– S a k u y a M a n –

ハナダ以降正直引っかかる所は無いので一気にグレンまですっ飛ばしました。

タマムシの右側でめーりんも仲間になりました。
今まで物理専門が居なかったので、ここにきてようやくめいりんに一任できるように。
しかし東方人形劇のドット絵マジうめぇなぁ。
道中全く見かけなかったけど、レミリアとフランってどこにいるんだろ。
前のプレイでどこかで見たはずなんだけど思いだせない。
■現在の紅魔館メンバーステータス


特殊前衛。特攻がすばらしい。防御不足はリフレでカバー
攻撃面はマナチャージで強化。強い。けど長期戦でPP不足しがち。


パチェのサブ要員。悪魔のキス+サイケ混乱をよくやります。


物理前衛。現在のメンバーで唯一の物理特化型。
咲夜さんより強い。


たまに覚えさせる居合い斬りでフィールドを闊歩。
パラメータは悪い意味でバランスが取れてしまっている。
器用貧乏。瀟洒の名が若干あぶない。

ハナダの端っこでパッチェさんが仲間に。

序盤の難所・カスミジム戦
こまちの混乱系がガチで厄介。
前やった時もプギャーしにいくつもりがプギャーされたという憎き場所。

案の定。これはいかん。
咲夜のこおり・はがね属性は相性悪いんで、エスパーの小悪魔でレベルうp。

熱い場面を残しつつやってくれました!
現在の瀟洒は小悪魔のようです。

が、またしても瀟洒の名前が引き継がれそうな予感。
特系の上昇が著しいのぜ。
前回無事ジム戦を突破できたのでオツキミ山まで進み、颯爽と紅魔館メンバーの一人

小悪魔を仲間に

しまし・・ちょ。

レベル差を気にせず叩いてしまった。
TAKE2でお仲間に。

あれ。DCなんて前居たっけ?心なしかこっちのがグラがかっこいい。

前回恐れていた瀟洒ばきばきフラグ発動中。
小悪魔のねんりきが使えます。特功も今のところ良い具合。小悪魔無双。

ハナダに到着。
結局前衛は小悪魔になりました。
また久しぶりにごり押しでやってます。

今回は紅魔館メンバーオンリーで!
と思い立ったのは良いけれど・・・

オツキミ山まで咲夜ひとりだけなので


初っ端のジム戦が無理ゲー化

いえいえ俺にください。たのむ。マジで。

マップを進もうとするとジムまで強制送還されるので、仕方なくマサラまで戻って交換とか他の打開策が無いか調べてみたけど、結局咲夜オンリーなのでレベル上げというゴリ押し戦法で乗り切ることに。

気のせいか、パラメータが凄く微妙な気がする。
攻撃と特攻が低いのが後半響いてきそう。

ジム戦で相性が最悪の技の中、現状打開技プライベートスクウェアを引っさげて

現状打破!
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