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続・FF5東方化


キャラの差し替えはキャラソ上位組を軸に。
ドットのベースは既存のドットを流用しています。
ジョブについては既存の衣装か東方の衣装か悩みましたが後者を選択しました。
(上記画像では雛がナイト。他すっぴん)

でー・・・冷静にドット作成数を換算すると1,000パターン超えてました。やばいです。
リアルMPが切れたらすっぴんのドットでジョブを埋め尽くしてやんよ。シュッシュ。

フィールド用のドットはそこまで多くないので、そっちはなんとかなりそう。
会話のバイナリデータも早くいじりたい。スターリングでアップを始めたい。そんな感じでございます。


作成は止まらないように善処します。

次のターゲットとか近況とかまとめとか

とかとか

■次のターゲット

攻撃(剣が浮いてるのは気にしてはならないのです)


ばんざい


瀕死


コマンド待機



今更感MAXですがFF5の差し替え(改造)が次の候補かもしんないです。
東方の差し替えに関しては、既に過去やってる人がいるみたいですね。

解析→抜き出し→ドット作成→パレット調整→パレット適用→再度抜き出し→ドット差分作成→適用→テストプレイ。
中々に骨が折れます。好きなキャラ作ったらほっぽりだしそう。

■DTM過去制作まとめ
2011/06/14 [2:32] test3.mp3 BP3 レミリア絡み
2011/04/14 [0:18] test2.mp3 ファミコンの潜水艦のやーつ
2011/02/27 [3:14] test1.mp3 プレステうきしずか音換え
2009/01/01 [2:40] owen-enjoy4.mp3 フラン
2008/06/07 [1:54] sennen01.mp3 えーりん
2008/05/20 [2:28] owen_silent.mp3 フラン。ピアノで静かに弾いたやつ
2008/05/19 [0:37] otenba_guit.mp3 チルノ
2008/05/04 [2:23] maspa07.mp3 まりさ
2008/04/26 [1:21] mukau05.mp3 レティ
2008/04/21 [1:09] oen-14.mp3 フラン
2008/04/20 [0:26] oen-11.mp3 フラン
2008/04/14 [0:10] koiiro01.mp3 まりさ

■その他
ツイッターやめました。
ニコ生のコミュ解散しました。
ステカムは平常運転してます。
毎月七日はルーミアの日タグにようやくイラスト投稿。

以上

魅魔の宮殿クリア

5000階まで来たのでセルフクリアしました。

地味に良いペースで降りれたと思います。
カリバーオンライン2日目でエクスカリバーを拾えたのが大きかった。調子に乗って2本目を取ってやろうとこもってたらいろは理事を拾えたので装備はほぼ確定。後は階段を降りながら拾ったビシャモンボールでぱんつ換金して装備を揃える形に(結局下着ばっかりでしたが)
カリバーの恩恵は異常なほど大きいです。★無し装備がゴミ状態・・・。
強化は途中から面倒になったので、たまに通常強化して後は全部溶かしてました。

mimaQ Analyzerを作ったのもwikiで検索して比較するのが面倒だったので製作しました。スクリプトのネタも探してましたし。最初はVC#で作っていましたが、通信のフックをFirefoxでやったほうが楽そうだったので、Firefoxの拡張機能での製作を採用。ツールを製作する以前の2月初旬に、SWF Decompilerで本体解析。色々計算式がありましたが深くは触れないようにしました。2月中旬頃にデータファイルがswf→datに移行して解析不可になりましたが。

解析内容をそのままmimaQ Analyzerに反映するのはさすがに不躾と思ったので接頭IDを除いてwikiやスレに挙がっているデータや式を(アバウトに)採用しました。荷物整理の負担を減らすのが目標だったのでこれでよかったと思っています。あと、何人くらいに使ってもらってるのかちょっと気になる所です。ハイ。

mimaQ Analyzer v1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9

※ステータス検証はスレの「StatusOptimizer」をご利用ください。mimaQ Analyzer側は精度が低いです※

—————– 既知の不具合 —————–
・エクスカリバーの補正値が不明(実装予定無し)
・アイテムデータはIR960まで(追加予定無し)
・IDのひもづけが出来ていない接頭語:本番ID不明
今夜のおゆはんは
60年目の

更新停止中。

—————– v1.9のお知らせ(2011年4月16日追記) —————–
mimaQ Analyzer ver1.9 – [ダウンロード]
ファイルダウロード後、ドラッグドロップでインストできます。

■変更内容
特定の条件下で強化値が表示しない現象の対応。

—————– v1.8のお知らせ(2011年4月12日追記) —————–
mimaQ Analyzer ver1.8 – [ダウンロード]
ファイルダウロード後、ドラッグドロップでインストできます。

■変更内容
・HID73:使い勝手よさそうな→使い勝手が良さそうな 修正対応
・Firefox4対応にリベンジ。

—————– v1.7のお知らせ(2011年3月30日追記) —————–
mimaQ Analyzer ver1.7 – [ダウンロード]
ファイルダウロード後、ドラッグドロップでインストできます。

■変更内容
・亡き王女のための → 亡き王女の為の 名称修正対応
・他ツール連携の接頭語表示修正対応。修正語は下記の一覧。
○○が降りてくる
信仰は儚き○○の為に
○○定食
○○に叱られるから
○○人形(コレはあんまり自信無し)
夢枕に○○総立ち
○○理事
U.N.オーエンは○○なのか?

—————– v1.6のお知らせ(2011年3月27日追記) —————–
mimaQ Analyzer ver1.6 – [ダウンロード]
ファイルダウロード後、ドラッグドロップでインストできます。

■変更内容
・「他ツール連携」のタブを追加(StatusOptimizer絡みはそっちへ移動)
・「他ツール連携」に所持品/装備品の一覧をそれぞれ表示追加
・「他ツール連携」に接頭語をつけるように変更(接尾語や○○人形とかの細かい対応はしてないです。)
・接頭IDの対応
394:デス

—————– v1.5のお知らせ(2011年3月25日追記) —————–
mimaQ Analyzer ver1.5 – [ダウンロード]
ファイルダウロード後、ドラッグドロップでインストできます。

Firefox4の場合、ブラウザ上部で右クリック→「メニューバー」をクリックしてメニューを表示してください。

■変更内容
Firefox4に対応しました。(取り急ぎ所持品表示するようにしました)
・九代目阿礼乙女の補正値が違う件対応(DEX301%)
・接頭IDの対応
393:片腕有角の仙人の

—————– v1.4のお知らせ(2011年3月22日追記) —————–
mimaQ Analyzer ver1.4 – [ダウンロード]
ファイルダウロード後、ドラッグドロップでインストできます。

■変更内容
今回は修正のみです。
・アイテム「ハクション大魔王」のIDが間違っている不具合対応
・接頭語「○○が降りてくる」 と 「信仰は儚き○○の為に」で表示不具合対応
・接頭語「60年目の(ID不明)」と「六十年目の」で表示不具合対応
・接頭IDの対応
381:人形遣いの
382:月の兎の
383:里に最も近い天狗の
385:閉じた恋の瞳の
386:鵺の
388:月の妖鳥の
390:動かない古道具屋の
391:悪霊の
1918:1000回遊べる(ちょっと自信無し。ステータスは不明です。)

—————– v1.3のお知らせ(2011年3月7日追記) —————–
mimaQ Analyzer ver1.3 – [ダウンロード]
ファイルダウロード後、ドラッグドロップでインストできます。

■変更内容
マイナスパラメータを赤字にする機能追加(接頭のATKとDEFは100未満の場合赤字化)
それに伴い最前面とマイナスパラメのチェックボックスの位置変更。
簡易シュミレに現在の最深階をLvと階層へ勝手に入れるように変更(いちいち入力が面倒だったので)

—————– v1.2のお知らせ(2011年3月6日追記) —————–
mimaQ Analyzer ver1.2 – [ダウンロード]
ファイルダウロード後、ドラッグドロップでインストできます。

■変更内容
所持品(アイテムID・接頭ID)の解析ロジックを少し変更しました。所持品表示の精度が多少上がったと思います。
また、接頭語についてのID番号については380まで入れていますがそれ以降は穴空き状態です。
コメでお知らせいただいた修正を一部対応(したつもりです)。

接頭語自体のデータが入っていない場合は、接頭語欄に「※未確認」もしくはATK欄に「未確認」と入っています。

—————– v.1.1のお知らせ —————–
更新予定はありませんでしたが、急遽連携用にファイル出力つけました。
mimaQ Analyzer ver1.1 – [ダウンロード]
ファイルダウロード後、ドラッグドロップでインストできます。

■変更内容
・取り急ぎ、「所持品」下部にStatusOptimizer用のファイル出力をつけました。ただし接頭語はつきません。
・手動シュミレ追加(が、信頼性はやっぱり低いです)
・コメでお知らせいただいた接頭IDを修正したつもりです。本番で確認は取れてないです。

StatusOptimizerとは
スレに上がっている魅魔の宮殿用 装備補正検証ツールです。
検証はこちらのツールがお勧めです。

例大祭@さ-18b 缶バッジ&Tシャツ

3/11追記:余震が続いております。身の回りにお気を付けください。
(例大祭は中止となりました)

———————————————————————-
例大祭まであと1週間を切りました。
今回はサークル参加しますよ。さ-18bでお待ちしております。
お隣のaでは合同申し込みの天獄さんもいますのでそちらもぜひどうぞ。


缶バッジ制作:鳥賊・てぃーだ・ごん太・naoe


Tシャツ制作:てぃーだ

サークル一覧でお見苦しいカットのサークル:ロクデナシ。
当日は、ごん太・naoe(俺)辺りがサークルスペースに居ると思います。

mimaQ Analyzer ver1.0 Firefox拡張機能@魅魔の宮殿

魅魔の宮殿用にFirefoxの拡張機能を制作しました。
荷物整理の参考にどうぞ。データ自体はちょっと古いかも。

mimaQ Analyzer ver1.0 – [ダウンロード]
ファイルをダウンロード後、「mimaq-analyzer-v1.0.xpi」をFirefoxのウィンドウへドラッグしてください。
インストール後は「ツール」メニューに「mimaQ Analyzer」が表示しますので、クリックしてください。
使用法については表示したウィンドウの「説明」タブに記載しています。


現在の各キャラ装備品一覧表示
パラメータについてはパーセント表記です。


現在の所持品一覧表示
ソート順はバラけてる可能性アリ。


簡易シュミレータ
Lvと階層を入力して、現装備のATKやDEFの割れ具合をパーセンテージで調べることができます。


仕組みとしては通信中のデータを拾い上げて解析しています。
一応サーバーからデータを取得するような仕組みではありません。
不都合がありましたら公開は差し控えます。
データはwikiから持ってきていますが間違ってたらごめんなさい

googleインスタントプレビューが邪魔@Firefox+Greasemonkeyで非表示


↑コイツをFirefox+Greasemonkeyにて非表示にしてしまう。
もうすでに方法を記載している方々が居るので今更感はありますが。
下記の1行をユーザースクリプトとして登録。効果の適用範囲は「http://www.google.co.jp/*」等。

document.getElementById(‘vspb’).style.display = ‘none’;

もしくはこのリンクをクリックしてインストール(要:Greasemonkey)

本来なら、読み込み完了後に処理する とか オブジェクトが存在するかのチェック とか必要ですが単純に解決したいので上記に至りました。
こまけぇこたぁいいんですよ。

東方シヴィライゼーション4@今更ながらプレイ

つい買ってしまいました。

シヴィライゼーション4デラックスパック日本語版
プレイ動画を見たのと東方MODがあるのと価格が安かったのが決め手。
廃人量産ゲーとちまたでは言われております。ハイ。

さっそく東方MODを入れてプレイ

指導者は当然雛を選択。

東方MODの事前知識は無かったのですが、

椛(斥候ユニット)のしっかりした3Dグラで胸が熱く


くるん(胸熱)


ユニットとしてキャラが生産されてるんすけどw
指導者とは別にユニット作れるのか?


みたいですね。あーうー。


モニュメントがwwwwビール瓶wwww


設置は4個だけという細かい気配りMOD


テクノロジーも新しいものが追加されているようです。
なんぞこれ?


椛を動かしてウロウロしていると咲夜さんとばったり。
こちらもごきげんよう、と平和を維持。


違う種類の酒を飲むだけで政府解体。


この世界での敏腕外交官
酒的な意味で


丘の上の諏訪湖


別の丘の上では月の天才が国境に挟まれて右往左往


「勿論私が上よ」
ぐぬぬ。ここは我慢だ。



各文明もといキャラが判明しました。
どうやら平凡な位置をキープしている模様。


みすちーから紅魔館(咲夜さん)との通行条約を破棄しろとのお達し。
現状としては咲夜さんと仲良くしておきたいので申し出を断る
みすちーとの通行条約も後々解除しておこう。


ごめんね。


咲夜さんの最大の敵とかになってるの。もうみてらんない。


そんな咲夜さんから嬉しい申し出。
雛軍へ正式に加わり、緑紅軍へ。


雛への態度が「用心している」から「親しみを感じている」に昇格
背中を気にしなくてよくなるので幾分気が楽です。

って、最大の敵が輝夜になってるじゃねーか!w
とても気が合いますね。


戦に備えて軍備強化。
不思議な色の戦車だなぁと思ったら雛カラーか


画面端に領土を追いやられ、みすちーの怒りも限界のようです。


この辺りでみすちーへ宣戦布告。
開戦と同時に咲夜さんもみすちーへ自動的に宣戦布告してくれます。




みすちー軍のボスユニットには、みすちー・レティ・チルノが居ました。


ルーミアは(遺産として)生暖かく見守っていました。


フランちゃんとパチュリーも味方として参戦


圧倒的物量のクソ戦略。


河童の技術は世界いちィイ


みすちー撃破のため、画面から外される。
すまないみすちー。君のことは忘れない。

勢い付いた所で次の戦地へおもむく。行く先は当然・・・


またせたな!初めて会った時のこと忘れたとは言わせないぞ。
いざ尋常に勝負


と言いつつ、用いる作戦はみすちー戦と同じく物量というクソ戦略


輝夜の黄色い陣地を緑化しつつ撃破。
蓮子の領土は文化侵略しつつ反乱しないところを少しつついて陥落。

勢いを止めずに次へ進みたいところだが・・・

萃香とゆゆ様の仲が良いため、どちらか片方に宣戦布告すると漏れなくもう片方とも戦争状態に入るのは必然。
少々面倒と思いつつも、攻め込まれるのが嫌なので、全都市へ向けて最低限の戦力投入を行い、領土確保での勝利を目指す。


宣戦布告!
全土を巻き込んだ最後の戦いが今始まる!


と煽っておきながら、やはり物量。



2国連合なのでボスユニットもいろいろ見かける
橙・紫・アリス・妖夢・霊夢などなど
橙がやたら復活するのと、妖夢の対装甲で若干手こずりつつも


制覇勝利


勝利時の領土


今回のマップは幻想郷をイメージしていたので、ほぼ全土に渡って陸地。
右下にちょっと湖がある程度でした。
簡単な難易度でプレイしましたが、ボス系ユニットにちょこちょこ手こずりました。
多スタックしてると気づいたら壊滅状態もありうる感じに・・・。

普通のCiv4でも十分面白いですが、東方好きなら更におもしろくなると思います。
侵略系の勝利は心が痛いですが・・・。

で、勝利した後もそのまま続けてプレイできるようになってます。

そのおかげで労働者のニートが大量発生。


核も作れます。


ユニットはもちろん・・・お空。


溶解「メルティングホワイト!」

文化・テクノロジー・外交での勝利もあるので次やる時はそれを目指す形でやってみようと思います。

ダブリー(笑)@幻想麻雀


今日の幻想麻雀は調子が悪いようです。ハイ。

れんぞく斬り込み隊長@東方人形劇

リーグ戦まで詰まることなく進んできたのですが、均等にレベルを上げていたため、リーグ戦でレベル不足が判明。


で、リーグ戦があまりにもフルボッコだったので、強化できる大ちゃんを微強化@コイン1000枚


大ちゃんを先頭にしてごりごりレベル上げ。
学習装置を持たせっぱなしにしてるので、つられてレベルが上がっていく椛。


もはや主戦力化してます。


超スリット


しんさくの きゃら ですね わかります。
大ちゃんのメロメロで一本抜き。


四天王を倒した後は、当然のように居座るメリーと最後の戦い。






もwwwwみwwwwwじwwwww

つるぎのまい+れんぞくぎりで無双。
椛をメンバーに入れておいてマジで良かった。
序盤のカンナ・シバ戦は他のメンバーが頑張ってたけど、どうしてもこの辺りが壁になってました。


大活躍の大ちゃんと椛がセンターでフィニッシュ。
左下に違和感。


初回リーグ戦後、ちょっと遊んだ後のステータス。
異常なくらい椛のレベルが上がってしまっています。

今回は攻撃をブーストできるキャラが途中参加の椛しかいなかったので、リーグ後半は頼り切りでした。
大ちゃんは正反対におまじないブーストで特防を固め、被ダメ軽減してエナジーライトで削る形。(道中おま&メロ要らないとか言ってたのは無かった事に・・・)

雛とみすちーはかなり相手との相性が悪く、活躍できる場面が少ない状況で非常に残念でした。むしろみすちーに至ってはリーグ戦の活躍ほぼ無し・・・序盤の育てやすさの罠にはまってしまいました。逆に序盤から活躍していた大ちゃんは終盤までメロメロ。ほんとメロメロやばいね。
メロメロ後、攻撃の当たり外れの運要素はありますが、相手のキャラに♂が多いということもあってメンバーから外せないキャラでした。

ルーミアは道中善戦していましたが、心配していた火力不足のシワ寄せが最後に来てしまいました。総じて技の取捨選択がよろしくなかったです。行き当たりばったり。

Q. で、戦力的に厳しいメンバーがいるのに入れ替えしないのは何故?
A. 大好きだからです!

と、いうわけで一旦お疲れ様でした。