Monthly Archives: 10月 2006

シミュ触れてないなぁ・・・

変わりに再現FLASHで色々いじってた形跡のあるファイルを発見
・デスナイトの揺れを出したいな
とか
・GMバリの移動速度にしたいな
とか
・GPBPDKを体験したいな
とか
上3つだけだけどテスト実装してたモノ。
LRP17.swfに至る途中のファイルなんで戦闘画面ならんとクリックで移動してくれないっす。
戦闘画面へは画面真ん中の白い四角をクリックで。
リネ2だけじゃなくリネ1にもスキルツリーみたいなシステムとか普通にアリかと。
リネまたどっぷりやりたいなぁ。と思ふ8連勤中。
でー、先日東京行く行かない云々話しがあったんですが、
確定っぽいです。うん。11月の第3週くらい。

ロゴメーカー

たった1分でクオリティの高いロゴが作成可能
http://www.logomaker.com/
ためしに作ったのが以下
WS000254.JPG
地味に くおりてぃたかす。
作成の際のインターフェイスもやたら簡単
英語で読めないとか関係なし。ウィジウィグエディタもびっくり。

売 れ な いーッ

WS000247.JPG
だ め ぽーッ! (^Д^)b
ちょっと仕事用にウロウロっと製品についてのライティング情報収集
・冒頭にどういうものか1,2文節くらいで説明。
・あんま大差ない
・図がたまにある
・テキストだらけ
・どっちかっつうと機能ページのが充実してるくさい?
・他ページへのナビゲーションが最後にちょろちょろ
いくつかのサンプルを見比べて上記の状態が大目でした
が、サンプル少なすぎて正確じゃないすね。

物も天下の回り物?

@リネ
US課金しっぱなしで勿体無いなぁっつーことで、久々に転売をやってみようかー。
昔は市場システムなんか無く、AllChatを眺め、来る日も来る日も宿屋にこもってました。
今は便利な放置プレイ販売ができるじゃーないですか、と。
放置式転売やってみるべよ。
.hack//G.U. vol2クリアしました!
トライエッジがトライエッジじゃないけど、トライエッジだった真実;P
今作でyowkowがツボった。洋さんが惚れたのは納得。
vol3で復活してくんないかなぁ

ATE:日常、非日常

東京に配属かもしらん・・・?

test

test

レンゲキ

謎を多く残したまま幕を閉じるVol1
アバターバトルは賛否両論くさいなぁ・・・個人的にはアバターで質をだいぶ下げてる感がありました。
とか言いつつVol2買ってまいました。
バンダイナムコの販売戦略イエーヽ(゜∀゜)ノ

.hack//Roots終わりー Vol1から始めます

最終回を向かえ中途半端な終わりが気に食わず、
hack15%5B1%5D.jpg
つい買ってしまった。
hack_08%5B1%5D.gif
キャラゲーだと思っててナメてたらバトルシステムが結構面白い。
戦闘もFFやらDQやらより戦闘回数かなり少なめで、ハデ目なバトルが楽しめ、時間のないライトユーザーでもOKな感じです。
ストーリー自体もRootsの続きからのなんで、満足。
後は、どっぷりやれる時間さえあれば・・・