Monthly Archives: 9月 2006

定番

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でこぴん なんかすまん。
USならokpk

君は何番目なの?

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意外とあっさり解決
selectedIndexを使えば何番目の項目が選択されたのか?というのを吐き出してくれるので、吐き出した数値を使って何番目の配列かを調べてやればデータを取り出すことができます。
取り出した配列データのインデックスを指定してやれば各種パラメータが取得できますよ、と。
エンチャント数については、適当な配列をforで1~10くらい作ってdataProviderでコンボボックスに入れる。
さっきのselectIndexを使って何番目を選ばれたか調べればOKポイ。
本当にあっさり。

停滞中のステップ3 武器・防具データ

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xmlでやる必要なさそうな感じですがー
XML文書読み込み → 全親ノード検索 → 子ノード取り出し → カンマ区切りを配列化 → インデックスから3つ目を取り出し → ドロップダウンに入れる
端折って書くと以上を経て表画面へ出てきてます。
んやー・・・長かった。字にするとえらい短いけど、えらいかかってしもうた。
次は選んだ武器からどーゆーふーに細かいデータを取り出すっぺか。

おすすめできない。

いつの間にっすよー。ワイープ。
残念ながらイベントは出来ませんでしたが、次プレイするとしたらメイジをやってみたいと思います。
SOMあるらしいし!
とりあえず最近続いてる 家に着くのがOverToday をなんとかします。
話はそれからダー:D

ひとつだけだけど

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xmlから読み込んだ!よし眠い!寝る!

ポッポー

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ッガッガッガ
orz

武器防具データの持たせ方

シミュレータ ぼちぼち進めてます。
プレイヤーの武器・防具を外部XMLで持たせるようにして、データの追加削除をラクにしたかったのです
が、
トレースチェックしてみると、読み込み自体はしてるものの解析に失敗。
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んー・・・
明日またリファレンスとサンプル眺めてみよ。

evaporation get

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転売で儲かった分をOE!
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あ、あれ・・・
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Frea Ichiba  5T-S 500kで売れ行き好調

好調すぎて値上げしました:P

+7N-ダマソード 100万アデナ

+5ティーシャツ 75万アデナ

OEしすぎで破産 プライドレス

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ワイプも近いということでOEやってます。
元々JPでの運が究極に悪く、9枚のT-Sが連続で全て燃えるという、不本意極まりないリザルトを残しています。
が、USは違った。
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6枚のT-S内、+5が2枚もできたぜ!!!
USにやってきてようやく人並みのOE運になれたようです。TwT

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ヒャッホウ!!最後の補充だぜええええええーーーー!!!!!!!

・・・蒸発蒸発蒸発蒸発蒸発

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・・・こ、これは(だ、だめだ手が)最後のT-S・・・(ZELへ)燃やすわけには・・・・
終わる(勝手に)俺のUS生活が・・・・(防具を選択してください)終わる・・・・

楽しかったOEの思い出

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プライスレーーーースッッッ!!

最1ツル 結果

目的の品
× ツルギ
目的の品:原材料
× オリハルコン500
× TQD5
× TQS5
× TQE5
× TQR5
× アシタ灰30
結果:
   す ま ん か っ た
「1日でどこまでやれるのか」ってのを久々にドップリやれて、満足っちゃ満足なんですが、とても不本意な結果で、とても残念っす。
40Lvから、イフかセマ狙いでTQDゲッツを考えていたのですが、想定より時間がかかってしまいタイムオーバーとなりました。
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▼US TEST SERVER
Aerf:
ナイト
Lv40
AC-46
後やる事は、ワイプ前にあるイベントだけ体験しようかな という感じ。